КОМАНДА ПРОЕКТА
где опыт ведёт за собой, а идеи — вдохновляют
  • ШИРЯЕВА ГАЛИНА ЮРЬЕВНА

    опытный дизайнер/педагог

    координация этапов работы, помощь в выборе конструктивной схемы, проверка концепции на стыке инженерии и этнодизайна.

  • ГОЛОВИНА ПОЛИНА

    начинающий дизайнер модульной мебели

    разработала ключевое техническое решение — конструктив модульной системы, которая превращает сундук в комод, стеллаж или тумбу.

    Она спроектировала универсальный базовый блок и механизм соединения элементов. Её вклад определил главную инженерную ценность проекта:

    трансформация без потери прочности и эстетики.

  • Уварова Виктория

    начинающий дизайнер и исследователь культурного кода

    собрала и адаптировала орнаменты народов России под технологию «один механизм — щелчок». Она отвечала за визуальное погружение в традиции через современный дизайн, а также за художественное оформление сменных панелей.

    Её вклад — ценность культурной идентичности, упакованной в технологичный и удобный формат мгновенной замены узора.

ПРОБЛЕМА
  • Разрыв между традицией
    и современным бытом

    Культурное наследие (орнаменты народов России) остаётся в музеях и книгах, но не проникает в повседневную жизнь молодого поколения. Проект решает проблему «неприкасаемой традиции» через мебель, которой пользуются каждый день.

  • Монотонность и негибкость массовой мебели

    Обычная мебель не меняется под настроение, сезон или событие. Человек вынужден либо мириться с однообразием, либо покупать новое. Проект предлагает мгновенную смену орнамента одним щелчком — это ответ на запрос персонализации без перепроизводства.

  • Потеря связи с идентичностью
    в дизайне

    Современная модульная мебель часто безлика или глобализирована. Проект решает проблему «чужих форм» — пользователь может выбрать узор своего региона или любой другой народности России, погружаясь в традиции через взаимодействие, а не через лекцию.

  • Экологическая проблема

    быстрой мебели

    Покупка нового комода или тумбы ради смены стиля — это ресурсы и отходы. Система «Конструктор традиции» меняет только лицевые панели с орнаментом, а базовая конструкция служит годами. Проблема решается через редьюс (сокращение отходов).

АКТУАЛЬНОСТЬ

1. Традиции требуют нового языка
Подрастающее поколение не будет вешать старый рушник на стену. Но с удовольствием будет менять орнамент на своей тумбе — одним щелчком. Проект даёт культуре форму, которая интересна молодым.
2. Персонализация становится нормой
Люди хотят, чтобы вещи отражали их личность, настроение, корни. Но не готовы покупать новую мебель каждый месяц. Сменные панели — это индивидуальность без лишних трат.
3. Экологичность из моды превращается в необходимость
Перепроизводство — одна из главных проблем планеты. Мебель со сменным декором продлевает жизнь вещи. Человек меняет узор, а не выбрасывает комод. Это осознанное потребление в действии.
4. Россия — страна культур
Десятки народов, сотни орнаментов. Это богатство нельзя терять. Но его можно превратить в реальный полезный продукт, а не просто архивные фото. Проект строит мост между этнографией и дизайном повседневности.
5. Трансформация — тренд и необходимость
Модульная мебель решает проблему малогабаритных квартир, съёмного жилья, частых переездов. Сундук превращается в комод, стеллаж, тумбу — под запрос. Добавьте сюда сменные орнаменты, и получится универсальный конструктор для жизни с идентичностью.

АНАЛОГИ

Для объективного позиционирования проекта

«Конструктор традиций» был проведён анализ рынка

модульной мебели и решений, сочетающих культурные коды

с функциональным дизайном.

  • Мебельная фабрика «Вереск»

    коллекция «Клязьма»

    корпусная мебель с фрезеровками по мотивам владимирских наличников

  •  Бренд Yaratam (Татарстан)

    современная мебель, транслирующая татарский культурный код

  • Бренд Qullar (Татарстан)

    мебель из металла, дерева и переработанного пластика с национальной идентичностью

ЦЕЛЬ:

создание модульной системы хранения, объединяющей традиционные орнаменты народов России с современным функциональным дизайном и обеспечивающей пользователю возможность мгновенной смены внешнего облика мебели.
ЗАДАЧИ:
  1. Провести анализ аналогов — изучить российские решения модульной и этнической мебели, выявить сильные стороны и недостатки.
  2. Разработать эскизы — создать визуальные концепции модульной системы (сундук → комод, стеллаж, тумба) и варианты сменных орнаментов.
  3. Выполнить 3D-визуализацию — смоделировать готовые изделия, показать механизм смены панелей и варианты сборки.
  4. Собрать в каталог — оформить все решения в единый каталог с описанием модулей, орнаментов и способов комбинирования.
ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ ПРОЕКТА

КОНСТРУКТОР ТРАДИЦИЙ

Мебель для школьников, студентов и молодых семей.

Собирай под свою комнату.

Меняй орнаменты под настроение.

Не покупай новое — обновляй то, что уже любишь.

  • Семьи:
    Уют без постоянных трат. Мебель на годы, дети собирают узоры вместо рисования на стенах.
    Один раз собрали модуль — меняете орнамент когда захотите.
  • Молодые люди:
    Стильно, дёшево, для переездов. Часто меняете квартиру? Мебель ездит с вами. Обновляйте интерьер хоть каждый месяц.
    Щёлкнул — и уже не серая стена, а культура.
  • Дети и подростки:
    Сам выбираешь узор. Меняешь под настроение или время года. Это как конструктор: собрал стеллаж — превратил в тумбу.
    Не рисуй на стенах — собери свой узор сам
  • Дизайнеры интерьеров

    Этнично, экологично, кастомизируемо. Готовое решение для проектов с душой. Вписывается в любой бюджет.

  • Гостиницы и хостелы

    Атмосфера, которая обновляется за день. Сменные панели к праздникам и сезонам. Гости щёлкают — отель запоминают.

  • Музеи и культурные центры

    Интерактивный экспонат — посетитель сам меняет орнаменты. Сувенир с функцией. Традиции оживают.

ЭКОНОМИКА ПРОЕКТА

ЭТАПЫ ПРОЕКТА И ИХ РЕЗУЛЬТАТЫ

Подготовительный этап (2 недели)
Цель этапа:
формирование чёткой концепции проекта, изучение существующих аналогов и определение направления для собственной разработки.
Задачи этапа:
  1. Поставить цель и задачи всего проекта
  2. Провести анализ российских аналогов модульной и этнической мебели
  3. Изучить орнаменты народов России, отобрать подходящие для сменных панелей
  4. Определить материалы (оргстекло, фанера, крепления)
  5. Описать целевую аудиторию и стейкхолдеров

Результат: концепция сформирована

Практический этап
(3 недели)
Цель этапа:
создание действующего прототипа модульной мебели со сменными орнаментами и подготовка всей визуально и технической документации.
Задачи этапа:
  1. Разработать эскизы модулей (сундук → комод, стеллаж, тумба)
  2. Создать 3D-модели всех элементов и выполнить визуализацию
  3. Спроектировать механизм «одного щелчка» для мгновенной смены панелей
  4. Изготовить физический макет (лазерная резка, сборка)
  5. Собрать все варианты в единый каталог продукции
Результат: каталог создан
Аналитический этап
(1 неделя)
Результат этапа
создан итоговый каталог продукции, который объединяет все разработанные модули и орнаменты. Каталог позволяет наглядно сравнить варианты сборки, материалы и способы применения.
Что вошло в каталог
Каталог содержит визуализацию всех модулей (комод, стеллаж, тумба, сундук), варианты трансформации, примеры сменных орнаментов народов России и схему работы механизма «одного щелчка». Также в нём представлены рекомендации по выбору комплектации для разных типов пользователей: семьи, студенты, отели.
Вывод по этапу
Каталог стал аналитическим инструментом, который доказывает: проект завершён на уровне полноценного продукта, готов к презентации заказчикам и может тиражироваться.
Ссылка на наш каталог https://clck.su/SzUDH

НАШИ КОНТАКТЫ:

kch@kvant43.ru

Кировская область, город Кирово-Чепецк

This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website